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DESENVOLVIMENTO DO MPEG-H

O MPEG-H Audio é o sistema de áudio de próxima geração mais avançado do mundo para a criação de áudio imersivo e personalizado via broadcast e OTT. É o único sistema NGA no ar 24hs em transmissão contínua no mundo. É uma tecnologia madura totalmente implementada em produtos de consumo atualmente.

Implementações de software de baixa complexidade, licenciamento de patentes, certificação de produtos e decodificadores estão disponíveis para fabricantes e desenvolvedores.

Para garantir que diferentes dispositivos operem simultaneamente sem problemas, como aparelhos de TV, decodificadores, soundbars, receptores AV e outros, foi desenvolvido o programa da marca registrada MPEG-H Audio System. Esse programa orienta os fabricantes na implementação e teste dos recursos do sistema MPEG-H Audio para que os provedores de conteúdo e consumidores possam desfrutar de todos os recursos e benefícios desta nova tecnologia de áudio.

IMPLEMENTAÇÃO DE SOFTWARE

A equipe de desenvolvimento e suporte MPEG-H da Fraunhofer permite que você fale direta e imediatamente com nossos engenheiros e desenvolvedores de software. O software codificador e decodificador MPEG-H está disponível ou em desenvolvimento para muitas plataformas incorporadas DSP e SOC, bem como computadores x86 tradicionais e sistemas operacionais móveis.

O Fraunhofer IIS tem fornecido suporte de software e integração para desenvolvedores de software e fabricantes de dispositivos desde que inventou o MP3. Temos muitos clientes que estão entrando na terceira década de uso dos nossos softwares. Nosso software é geralmente licenciado para fabricantes por uma taxa única, sem royalties por unidade. Observe que o licenciamento de patentes é totalmente separado do licenciamento de software. Informações sobre o programa de licenciamento de patentes estão disponíveis abaixo.

O Fraunhofer IIS fornece bibliotecas móveis de codificador e decodificador de áudio otimizadas para uso com sistemas baseados em Android, o Apple iOS Software Development Kit (SDK) e outras plataformas móveis. Por exemplo, a Fraunhofer fornece a biblioteca FDK que é usada no sistema operacional Android para codificar e decodificar AAC. Inclui som surround de até 7.1 canais e suporte para metadados de intensidade total. Mais de um bilhão de usuários do Android agora usam a estrutura AAC fornecida pelo FDK.

Para implementações em tempo real em núcleos de processador incorporados, SOCs e DSPs, estão disponíveis Core Design Kits (CDKs). Eles são otimizados para dispositivos com recursos limitados em termos de memória e poder computacional, como televisores, decodificadores, barras de som, receptores AV ou smartphones. Os CDKs são escritos principalmente em linguagem de programação C simples para máxima portabilidade e, opcionalmente, incluem otimização específica do processador em sub-rotinas. Os CDKs podem ser compilados diretamente para uma ampla gama de processadores embutidos de 16 ou 32 bits e DSPs, oferecendo, assim, uma base de código comum e de fácil manutenção para uma variedade de plataformas de destino. O código pode ser licenciado na forma de código-fonte ou como bibliotecas de código-objeto para várias cadeias de ferramentas de compilador:

  • Cadence / Tensilica HiFi Audio DSP
  • Família de dispositivos analógicos Sharc DSP
  • Processadores baseados em ARM
  • Código-fonte para outras plataformas

SDKs e aplicativos baseados em PC para Windows, Linux e Mac OS X estão disponíveis como código-fonte ou código-objeto.

PADRONIZAÇÃO E ADOÇÃO

MPEG-H 3D Audio ou ISO / IEC 23008-3 é um padrão internacional aberto do MPEG, o grupo de padrões internacionais responsável por muitos padrões de mídia dominantes globalmente, como MP3, AAC, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, AVC / H.264 e HEVC / H.265. Já tendo sido adotado nos padrões ATSC, DVB, TTA (TV coreana) e SBTVD (TV brasileira), o sistema MPEG-H Audio é o único codec de áudio selecionado para a transmissão ATSC 3.0 na Coreia do Sul e o primeiro sistema NGA que foi ao ar desde que as transmissões começaram na Coreia do Sul em 31 de maio de 2017.

PADRÕES DE STREAMING E ESPECIFICAÇÕES

Profiles CMAF Media dedicados e padronizados no ISO/IEC

Profiles CMAF Media dedicados e padronizados no ISO/IEC

Incluído nas Especificações de Conteúdo CTA WAVE

Serviços de DVB baseados em ISO BMFF sobre redes baseadas em IP especificados por DVB

Ponto de interoperabilidade padronizado para ATSC 3.0 por DASH Industry Forum

Adotado pela HbbTV para broadcast, banda larga e delivery híbrido

PADRÕES DE REALIDADE VIRTUAL E ESPECIFICAÇÕES

Selecionado pelo 3GPP como o único Codec de Áudio para Streaming de vídeo em Redes Móveis

Selecionado pelo VR Industry Forum como o único codec de áudio para delivery de experiências de VR

Perfil de mídia OMAF dedicado padronizado em ISO / IEC

LICENCIAMENTO DE PATENTES

O licenciamento de patentes o Fraunhofer IP relacionado pode ser adquirido diretamente com o instituto. Entre em contato com o Fraunhofer para mais informações.

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